你在这里

别忘了第一个冲锋的小兵

不是每个人都玩过MOBA游戏,玩过MOBA游戏的也很少有人会去注意那些小兵,这些小兵被统称为兵线,对于玩家来说只是一种游戏资源。他们从出生的那一瞬间开始就不停的朝着对方水晶这一个目标前进,除非被阻拦和击杀,否则永远不会改变。他们和对面的小兵彼此抵消,被防御塔拦住,或被玩家轻易碾压,化作几块微不足道的金币。他们的存在有意义吗?也许没有,他们的实体太弱小了,但他们前进的方向蕴含着一种强大,一种绝不改变,一种矢志不渝,他们就像这个不断变化宇宙永恒不变的一种规律,出发,前进,死亡,前仆后继。

每个MOBA玩家都经历过这样的比赛:你和对面五人厮杀的昏天暗地,30、40甚至50分钟已过,每个人都红了双眼,早已忘了什么兵线,什么龙,什么Buff,就在你复活回到地图看到敌方的一瞬,正待释出整套技能再决高低,突然,比赛结束了,镜头摇向一边,一方最终获得胜利。一个小兵,一个无足挂齿、无人在意、不值一提、不自量力的小兵,一个被人忽略、被人嘲笑、被人戏弄、被人忘却的小兵,一个自始至终向着一个不可能目标发起进攻的小兵,带着他无数先人的遗志,带着他金石可破的洪荒之力,一拳砸碎了那个坚不可摧的水晶。

永远别忘了第一个冲锋的小兵,是他在凛冬之中第一个持剑走进暴雪。待到春花开满峡谷,他含泪而笑。

关键词: 
栏目: 

Theme by Danetsoft and Danang Probo Sayekti inspired by Maksimer